ประวัติความเป็นมาของ Slot machine

หลายท่านอาจเคยคุ้นหูรวมทั้งรู้จักคำว่า Slotmachine กันมาบ้างแล้ว

 แน่ๆว่ามันไม่ใช่ชื่อวงดนตรี แต่เป็นชื่อวัสดุอุปกรณ์ที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อตอบสนองสมัยโลกาภิวัตน์ แต่เดิมเจตนาของตู้ล๊อตนั้นวัตถุประสงค์เป็น ใช้เป็นตู้แจกจ่ายเหรียญอัตโนมัติเท่านั้น
หลังจากที่กระแสโลกาภิวัตน์ได้พัฒนาพร้อมกันกับระบบทุนนิยม ให้โอกาสให้ผู้คนจำนวนมากได้เสี่ยงโชค วัดดวงไปกับเครื่องสร้างความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่เรียกว่า ตู้ผลไม้” หรือ อีกชื่อเป็น ขโมยแขนเดียว
Slotmachine 
เครื่องแรกถูกผลิตขึ้นโดยวิศแขนชาวเยอรมันที่ชื่อว่า ชาลส์ เฟย์ ในปี 1895 มีเครื่องหมายห้าแบบเป็น รูปเกือกม้า โพดำ หัวใจ ระฆัง และก็เพชร โดยมีวงล้อ วง ถูกตั้งชื่อว่า ตู้กระดิ่งที่ความอิสระ (liberty bell) นั่นเอง โดยระยะแรกถูกจัดตั้งตามสถานบันเทิงต่างๆเพื่อเป็นที่สะดุดสายตานักเสี่ยงดวง พบบ่อยตามโรงโบว์ลิ่ง ร้านตัดผม หรือห้องอาหาร
เนื่องจากว่าเครื่องต้นแบบมีขนาดใหญ่งุ่มง่าม และไม่สามารถผลิตออกมาได้เร็วทันใจตามแฟชั่นในยุคนั้น ตราบจนกระทั่งได้มีนายทุนในวงการพนัน อุตสาหะที่จะติดต่อสำหรับเพื่อการซื้อพิมพ์เขียวแล้วก็ลิขสิทธิ์สำหรับเพื่อการผลิต ถ้าว่าเฟย์ไม่ยอมรับที่จะขายซึ่งถัดมาได้ถูกเอามาปรับปรุงโดยนักธุรกิจที่ชื่อว่า เฮอร์เบอร์ต ไม่ลส์ โดยมีเครื่องหมายเป็นรูปผลไม้ เป็นรูป มะนาว พลัม เชอร์รี่ แล้วก็แท่งหมากฝรั่ง ข้างในเครื่องจะมีสามวงล้อ แต่ละวงล้อจะมีเครื่องหมายสิบอย่าง คันบังคับจะถูกดึงภายหลังหยอดเหรียญ เมื่อวงล้อหยุดลง ถ้าเกิดมีเครื่องหมายเรียงกันสามอย่าง จะได้เงินรางวัลเป็นการทดแทน แม้กระนั้นบางพื้นที่ก็มีการจ่ายเป็นคูปองของกินแทนเนื่องจากว่าปรารถนาหลบหลีกข้อกฏหมายจากบางเมือง ที่การเดิมพันยังไม่สามารถที่จะทำให้ถูกกฎหมายได้
ตราบจนกระทั่งปี 1963 นักคิดค้นในชื่อ Bally ได้ปรับปรุง slotmachine แบบอิเล็คโทรนิคแบบเต็มแบบอย่างเครื่องแรกออกมา ซึ่งความรู้ความเข้าใจของเจ้า slotmachine แบบอิเล็คโทรนิคนี้ถือว่าเป็นก้าวกระโจนสำคัญของแวดวงเกมส์หรือสิ่งเพลิดเพลินจากเทคโนโลยีรุ่นใหม่เลยก็ว่าได้ ไม่ว่าจะเป็น พินบอล หรือตู้เกมส์ที่มีคันบังคับสำหรับเพื่อการเล่นยุคเก่า รวมทั้งเจ้าเครื่อง Money honey ของ Bally ได้แปลงเป็นต้นแบบของแวดวงอิเล็คโทรนิคเกมส์ไปโดยปริยาย
ถัดมาได้ถูกปรับปรุงขึ้นในลักษณะของวิดิโอเกมเป็นครั้งแรกเมื่อปี 1976 โดยบริษัท Fortune Coin ที่ลาสเวกัส รวมทั้งแปลงเป็นที่นิยมเป็นอย่างมากในขณะนั้น พูดได้ว่าเป็นปีทองคำของนักพนันกับตู้ล๊อตเลยทีเดียว
อย่างที่รู้กันว่ากว่าจะมาเป็นล๊อตออนไลน์ในทุกวันนี้ ได้มีการปรับปรุงและก็พัฒนาต้นแบบการเล่นให้เป็นไปตามยุค ด้วยเหตุว่าเทคโนโลยีและก็ความเฉลียวฉลาดของมนุษย์ จึงทำให้พวกเราได้รู้จักกับเกมส์วัดดวงที่เรียกว่า Slotmachine นั่นเอง อ่านเพิ่มเติม ประวัติความเป็นมาของ Slot machine

ประวัติความเป็นมาของไพ่โป๊กเกอร์

นี่เป็นอีกหนึ่งเกมส์ไพ่ยอดนิยมที่สุดทั้งโลก ไม่มีความซับซ้อน 

แม้แต่จำต้องใช้ความคิดในการตัดสินใจ กล่าวได้ว่าครบเครื่องที่นักพนันทั่วโลกอยากได้ อีกทั้งความระทึก วัดใจ จิตวิทยา และศาสตร์ของตัวเลข
ยังไม่มีหลักฐานชัดเจนว่าคนไหนเป็นผู้คิดค้นไพ่โป๊กเกอร์ แต่หลายๆคนมั่นใจว่าจุดเริ่มมาจากเมืองจีน ตอนต้นศตวรรษที่ จีนได้คิดค้นเกมพนันโดยเริ่มจากไพ่โดมิโน่ โดยการทำเครื่องหมายไว้บนไม้ ต่อไป 60 กว่าปี จักรพัตราธิราช มู ได้คิดค้นไพ่โดมิโน่เป็นคนแรก แต่ว่าจากหลักฐานทางประวัติศาสตร์และก็โบราณคดีวิทยา มีความเห็นพ้องตรงกันว่า จีนต่างหากที่รับเอาวัฒนธรรมเกมไพ่ของอินเดียที่เรียกว่า Ganjifa ไปปรับใช้ ซึ่งมีกฎกติกาเหมือนการเล่นโป๊กเกอร์เหมือนกัน
แม้กระนั้นที่ใกล้เคียงกับไพ่โป๊กเกอร์ในขณะนี้สูงที่สุดคงจะเป็นเกมไพ่ของฝรั่งเศษที่ชื่อว่า Pogue เริ่มในศตรวรรษที่ 15 รวมทั้งมีปริมาณไพ่เหมือนตอนนี้เป็น 52 ใบ มีดอกเช่นกัน ดอก เช่นเดียวกันกับตอนนี้ จนถึงได้รับความนิยมแล้วก็แพร่หลายไปสู่ แคนานดาและก็สหรัฐอเมริกาในตอนศตรวรรษที่ 17-18 แล้วก็ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็นไพ่โป๊กเกอร์โดย โจนาธาน กรีน
ส่วนชั้นของไพ่จะเรียงจากมากมายสุดไปพบน้อยสุดนั่นเป็น
1. 
รอยัลสเตรทฟลัช ประกอบไปด้วย A, K, Q, J, 10 เรียงโดยมีดอกเดียวกัน โพดำใหญ่สุด (ช่องทางออก 0.00015%)
2. สเตรทฟลัช 
หรือเรียงสี เป็นไพ่ ใบเรียงลำดับและก็มีดอกเดียวกัน (จังหวะออก 0.0015%)
3. 
โฟร์การ์ดหมายถึงไพ่ที่มีแต้มเสมอกัน ใบ หรือเรียกอีกชื่อว่า คว๊อด (ช่องทางออก 0.024%)
4. 
ฟูเฮ๊าส์ ประกอบไปด้วย ตอนแล้วก็คู่ แม้แต้มเสมอกันให้ตั้งแต่แมื่อโคนงก่อน และก็ตามด้วยคู่ (จังหวะออก 0.14%)
5. ฟลัช 
หรือ สี คือ ไพ่ที่มีดอกเดียวกัน ใบ กรณีที่มีฟลัชมากกว่า ให้นับผู้ที่ใบสูงที่สุด นับได้ว่าเป็นตัว kicker (จังหวะออก 0.20%)
6. เสตรท 
หรือ เรียง คือ ไพ่ดอกใดก็ได้มีแต้มเรียงลำดับกัน ใบ เรียงต่ำสุดเป็น 5 4 3 2 A และก็เรียงสูงสุดเป็น A K Q J 10 ถ้าเรียงเช่นกันมากมายว่า คน ให้นับตั้งแต่ใบที่มาที่สุด (ช่องทางออก 0.39%)
7. 
โคนเป็นไพ่ที่มีแต้มเสมอกันสามใบ ถ้าหากมีตองแต้มเสมอกันให้นับตัว kicker 2 ตัวได้แก่ 222K10 จะชนะ 222J6 (ช่องทางออก 2.1%)
8. 
สองคู่เป็นมีคู่ คู่ แม้มีสองคู่เช่นกันให้นับตัวที่มาสุดก่อนอย่างเช่น KKJJ5 จะชนะ QQJJ4 ส่วนอีกกรณีหนึ่งเป็นคู่ที่มาที่สุดเช่นกันให้นับตัวต่อไปอาทิเช่น AAKK9 จะชนะ AAKK7 (ช่องทางออก 4.75%)
9. 1 
คู่หมายถึงไพ่ที่มี คู่ แม้มีไพ่คู่ตัวเดียวกัน ให้นับตัว Kicker ยกตัวอย่างเช่น QQJ54 จะชนะ QQ743 (ช่องทางออก 42%)
10. 
ไพ่สูงเป็นนับแต้มไพ่ที่มาสุดในมือ ผู้ใดมีไพ่สูงสุดชนะ ถ้าเกิดไพ่สูงสุดตัวแรกเสมอกัน ให้นับตัวที่ ถ้าเกิดตัวที่ เสมอกันอีกให้แบ่งเงินกองกลาง (โอกาสออก 50%) อ่านเพิ่มเติม ประวัติความเป็นมาของไพ่โป๊กเกอร์